# Dodatki z dysku
DesktopMargo pozwala na wczytywanie własnych dodatków z dysku. Pliki dodatków należy umieścić w folderze "www", folder ten jest hostowany przez DesktopMargo i pozwala na uzyskanie do nich dostępu.

# Ważne!
W folderze "www" znajdują się też pliki, których nie należy modyfikować. Są nimi pliki "_index.html" oraz plik biblioteki jQuery.

# Wczytywanie dodatków
Pliki dodane do folderu "www" nie wczytują się automatycznie, aby wczytać konkretny skrypt należy dodać go do listy autostartu. Aby to zrobić należy edytować plik "_autostart.json". Każdy klucz w obiekcie powinien być nazwą pliku skryptu do wczytania, zaś jego wartość powinna wynosić "true"/"false" co określa to czy ma być on wczytany czy też nie (taki przełącznik bez konieczności usuwania wpisu).

# Dostęp do plików
Domyślnie DesktopMargo uruchamia serwer www na losowym porcie aby uniknąć ewentualnych konfliktów z innymi programami, numer portu dostępny jest w grze w zmiennej "REVO_DMPORT". Lokalizacja folderu www znajduje się pod adresem "http://localhost:PORT/", w ten sposób można uzyskać dostep do plików. (Linki w arkuszach css do obrazów z dysku powinny być relatywne np. "/żaba.jpg")

# Stały port
Istnieje też możliwość ustawienia sobie stałego portu dla DesktopMargo, jednakże wysoce tego nie zalecam. Jeśli inna aplikacja zajmie ten sam port to DesktopMargo nie uruchomi się. Zmienić port można edytując plik "settings.json" w głównym folderze aplikacji, należy odnaleźć wartość klucza "web_server" > "listen_on" i zmienić jego wartość na: ["127.0.0.1", NR_PORTU]
Cyfra 0 zaś nakazuje wybrać losowy wolny port.
Także pragnę zaznaczyć, że nie należy modyfikować niczego innego w pliku ustawień DM jako, że może to negatywnie wpłynąć na jego działanie i wydajność.